2006-8-18 21:03
gong335
namco的异度传说大家觉得怎么样?
现在好像又出3了,不理解2的失败还有必要给这个故事结尾吗,当初就真的玩不下去,战斗一点新意都没有,尤其是CG看得我都快吐了,开头结尾加起来就有3个多小时。
不过唯一不错的就是剧情,不知谁写的剧本,动漫版做的不怎么样,也不知剧情上和当年的异度装甲有什么联系。
最后这名字也挺有意思,2是善恶的彼岸,3是查拉图斯特拉如是说,那1为何不是悲剧的诞生?坚持把这么庞大且有些无聊的故事完整的展现出来,甚至用CG展现出来,而不考虑商业利益,看来制作者也是尼采一样的偏执狂,NAMCO成了盲目的信徒。NAMCO天生有做RPG的实力,却不是靠RPG赚钱的料。
2006-8-19 00:41
HX2
音乐不错.
2006-8-19 09:49
wgaqq
对于偶们这些不正常的人来说,那是神作...
2006-8-19 17:03
Macro
论战斗系统,3>1>2
论剧情,3>1>2
另外,XENOGAGA并不是NAMCO的作品,准确来说是Monolith Software,也就是原开发XENOGEAR的SQUARE第4开发组,由于不满第一开发组的FF将SQUARE所有资源独占且公司高层无限期推迟XENOGEAR的续作计划,制作人高桥率领整个开发团队跳槽到NAMCO成立子公司(说实话,Monolith Software的经历有些像当年因为幻想传说和NAMCO翻脸的TRI-ACE)。跳槽之后的Monolith Software的作品也不止XENOSAGA,还有BATEN KRATOS,NAMCO X CAPCOM和今年在X360上的肖邦之梦
Monolith Software的技术力个人认为不亚于开发铁拳和山脊赛车的第4开发部,这也是NAMCO高层决定让他们开发X360肖邦之梦而不是TALES STUDIO的原因之一。
PS:在剧情上来说,异度传说是在异度装甲几百万年之前的故事。至于这游戏纯粹就是用来看的,好不好玩是其次。
2006-8-20 11:06
leonKO
3无论是剧情还是画面都是系列最高了..前两部并没有白做..
3的画面在2的基础上更上一层楼..做的都相当自然..我记得2的人物脸看起来简直就想面具..
战斗系统方面2的确是渣...我都为那个系统觉得可悲..即使有玩的心..也被那糟糕的系统抹杀了..3的系统回归1.虽然我没玩过1但是看3的系统就知道.还是比较正统的RPG玩法..所以战斗方面完全没问题..节奏也比2要快多了..
剧情方面..只能说3是最高了的..做为第3作自然地把前两作的迷都解开了.我玩的时候都有一种"原来如此"的感觉..同时也有一种"不亏是游戏..连这样有可以.."的感觉..情节蛮曲折..主要就是紫苑和KOS-MOS之间的事..关于这点..个人对CHAOS的戏份过少而表示强烈不蛮..不过最后所有的真相都大白了..如果你玩过前作..又对剧情有兴趣的话没有理由不玩3的吧..不会另你失望的..
音乐方面还是蒲尾做的但是有人说是回归1的风格..个人没玩过1..还是觉得2的音乐是最有感觉的..
PS:GS也不要这么激动嘛..虽然2是渣了点.但是3的整体素质相当不错..不要因为2的错误而否定3或这整个系列..推荐你玩一下..其实我2也只玩了一半就没继续下去的感觉了.3里面还有1和2的剧情回顾..看一下就能了解整部的剧情了..还是听不错的..可惜的就是3要继承2的通关记录才能那紫苑的一件衣服.
2006-8-20 17:53
Macro
[quote]原帖由 [i]leonKO[/i] 可惜的就是3要继承2的通关记录才能那紫苑的一件衣服. [/quote]
本淫对眼镜娘没癖好----:L
明明2代紫苑摘下眼镜干净不少,3代又加这么个隐藏服装,日本OTAKU的恶趣味----
2006-8-20 19:06
leonKO
个人觉得KOS-MOS这次的人设....激萌啊...
紫苑还有一件衬衫的隐藏服装..也不错..
最近突然发现...我大概是长耳控....:L
2006-8-20 21:59
gong335
不知3能否玩下去,貌似CG是最多的。
2006-8-21 09:33
leonKO
GS不喜欢看CG..就喜欢自己动手的吗?
说起来2的两张盘CG比例还真是严重失衡的感觉啊..
第一张真的是看CG一路看过来.
第二张就少很多.基本都是自己打的了.
2006-8-21 13:33
gong335
玩2的时候CG是一个连一个的,不能按一下就结束,读盘也不快,按得我都没兴趣玩了,感觉整个FF系列的CG加起来也没这么多,不知NAMCO为何不出个CG电影。
2006-8-21 14:48
leonKO
2的读盘的确很有问题..
进入战斗时人物竟然是一个一个读出来的..= =
2006-8-21 15:59
阿特罗姆
人物战EP 2最高,ES战EP 3最高
整个XS系列感觉还是很不错的
2006-8-21 17:55
Macro
[quote]原帖由 [i]leonKO[/i] 于 2006-8-20 19:06 发表
个人觉得KOS-MOS这次的人设....激萌啊...
紫苑还有一件衬衫的隐藏服装..也不错..
最近突然发现...我大概是长耳控....:L [/quote]
KOS-MOS那个明明是猫耳----
PS:别以为FF游戏时间浪费的就少,大魔法和超必杀什么的在战斗里一放动画就是1分钟左右,加一起也不比异度里的CG长度少多少
2006-8-22 17:45
leonKO
[quote]原帖由 [i]Macro[/i] 于 2006-8-21 17:55 发表
KOS-MOS那个明明是猫耳----
PS:别以为FF游戏时间浪费的就少,大魔法和超必杀什么的在战斗里一放动画就是1分钟左右,加一起也不比异度里的CG长度少多少 [/quote]
这么长也算猫耳??
总之长就好了..管他这么多.
2006-8-27 22:41
slz
可惜,我只玩了力的意识~~
根本没有勇气再继续下去了~
主要是过场和迷宫分的太清了~~
每30/40分钟的过场后绝对是30/40分钟的迷宫~~~
2006-8-28 11:22
leonKO
[quote]原帖由 [i]slz[/i] 于 2006-8-27 22:41 发表
可惜,我只玩了力的意识~~
根本没有勇气再继续下去了~
主要是过场和迷宫分的太清了~~
每30/40分钟的过场后绝对是30/40分钟的迷宫~~~ [/quote]
RPG不都这样嘛..
我之所以喜欢传说就是因为他的战斗节奏爽快..
话说..这位前辈不是号称3D·ACT之王吗..
当初的生化2豆腐通关那帖..我还记忆尤新啊.........:victory:
2006-8-28 12:52
gong335
那贴我也记得,我们这里许多精华有时间我再去看看
2006-8-28 16:04
slz
可能是玩惯了ACT,反正我是忍受不了那么长时间的对白……
个人感觉力的意识剧情太过繁琐,要是能像莎木或生4那样也不错……
至少保证精力时刻集中……
2006-8-28 21:04
Macro
[quote]原帖由 [i]slz[/i] 于 2006-8-28 16:04 发表
可能是玩惯了ACT,反正我是忍受不了那么长时间的对白……
个人感觉力的意识剧情太过繁琐,要是能像莎木或生4那样也不错……
至少保证精力时刻集中…… [/quote]
那个叫做意识流的表现手法----不是所有的人都能适应的
典型代表是动漫界的EVA和攻壳机动队
游戏方面意识流的杰出代表还有REZ和ZOE,不过这俩个作品都是追求爽快的ACT,所以没有那么拖沓
2006-10-21 20:48
wxl193967
唉,我搞笨了!早知道异度3的CG这么多,我当时就该买了!可惜,家离重庆要坐一个多小时的的车,很麻烦,不然,倒是很想买来试一试! :'(
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