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2006-10-6 21:16 和泉
大家心目中最好的SLG集团战争方式……

玩幻水玩了这么久了……大家想必对于集团战争模式也有了很深的感触吧。
仅以纪念我刚刚被打爆的幻水5——具体时间是60多小时,辅佐结局,资产较为丰厚,用了狮子君的裸体暴力战术。
发现幻水5的slg果然是让我手忙脚乱啊。当敌人主动进攻的时候,就有些不知所措了。尤其是兵种不利的时候,对方能把我的满血部队给打到老家orz……
虽然除了レルカー保卫战之外都是大胜利,但从来没有一次幻水的战争让我胜利的如此心有余悸。

想起4代的时候,当我兴致勃勃地给人家一炮时,人家竟然冲上来跟我玩白兵战……
想起3代的时候,不知道什么叫援护,当三个部队夹击我几个小兵的时候……
想起2代军师初阵,我愣头愣脑地拉着2主的部队往索洛基的枪口上撞……
想起1代跟老爸打,人家给我个全军覆没……

想起幻梦的时候,我噎住了——宝箱竟然要打一下才能开?!!

[[i] 本帖最后由 和泉 于 2006-10-6 21:58 编辑 [/i]]

2006-10-6 21:21 我爱幻水
这不让我为难嘛……

幻1的话那万人群殴的场景很让我有感觉

幻2做的很正规,但是服务剧情为主,真正能打的没几场

幻3直接无视,跟打群架没区别

幻4的海战BGM好听,看着纹章炮对轰的场景,那心里叫一个满足啊。掌握好可以全灭敌人,心里满足感强。

幻梦的话,我刚刚打通,也对系统有了一点研究,很喜欢

幻5的RTS形式也很好,可以比较客观反应一场战争的进程,技能丰富,而且也做的不错。跟幻4一样难度不大,打的很爽



LZ,改成复选吧……

2006-10-6 21:29 108的大大
幻1比較傳統,人人都能上場。幻4也有這系統(栽培戰爭吧!就是未玩過這幻4的小遊戲)
幻2則較刺激,尤其喜歡必殺技、火之魔法、風之魔法與雷之魔法。給敵人來一個一擊必殺
幻3則比較難,敵方的實力比我方略勝一籌,要勝利不難,要完全勝利則比前兩代難上加難
幻4就比較易,雖然不懂紋章砲屬性的時候經常都戰敗,而且與樓主一樣最不喜歡白兵戰鬥

2006-10-6 22:00 和泉
如果是1代的场面+2代的技能+3代的援护和据点功能+4代的炮击场面和音乐+5代的临场感觉+幻梦的系统就太完美了……

这样的话konami就是真正厚道了,买一送一啊

2006-10-6 22:22 sr
虽然我只是无缘接触1、2以外的PC玩家,但从听到的解说来看,我投幻梦……

2006-10-6 22:26 和泉
我觉得战死的设定比较让人难以下定结论

1代的话只有全军的概念,没有部队概念……
2代……弓箭,魔法,重武装,保镖能力……
3代据说战死的判定很orz……我也不懂,反正3代是我惨败的最多的一次(回想从奇夏退到鸭子村再退到布拉斯……哪个攻略上说要坚守几个回合就ok的?!)
4代纯炮击,白兵战基本等于找死。但也有例外——在某场敌炮种类很多的战役中,我带着几个武器满装备丰盛的暴力狂二话不说把人家收拾了。(这一战我才知道白兵败=本船全灭的概念……)
5代……大概知道了哪些人会战死,所以我就让他们干脆去坐冷板凳了……反正又不是很有用。而且在5代有人战死的话相关缘同伴也会留书出走,很麻烦的。

2006-10-6 22:30 我爱幻水
我幻3和幻4从来没碰到过战死,RP太好了么……

幻3那时候被哈鲁莫尼亚的军队一路压下来,尤巴的部队一上像捏蚂蚁一样的灭我方部队,我都担心我的人快死光了,结果却没人战死

至于幻4,我大多数都是全血灭敌方的。也正如LZ所说,最后一仗那有4个属性的船我是用白兵船搞定的。那队里一帮没培养的板凳,只有达鲁一个人装备怒和倍返冲上去,结果一刀一个,太爽了

2006-10-6 22:40 迅风鼠基单
火纹的系统,但是不是个人的战斗,而是部队与部队的战斗,且有转换战斗画面,就像2那样

嗯。。。。比如三国志英杰传

2006-10-6 22:42 我爱幻水
[quote]原帖由 [i]迅风鼠基单[/i] 于 2006-10-6 22:40 发表
火纹的系统,但是不是个人的战斗,而是部队与部队的战斗,且有转换战斗画面,就像2那样

[/quote]
好吧,我估计老大选的话会跟你选得一样了

他可是火纹的死忠

2006-10-6 22:51 和泉
从接触幻水以来就没有出现过战死的飘过……

我不明白,为什么碧姬在战场上不能用瞬移?不过,5代自从阿姨叛变之后,她的风魔法就是福音中的福音了啊……

可惜侦探组姐姐的伏兵我至今为止都不知道怎么用。

2006-10-6 22:55 我爱幻水
[quote]原帖由 [i]和泉[/i] 于 2006-10-6 22:51 发表
从接触幻水以来就没有出现过战死的飘过……

我不明白,为什么碧姬在战场上不能用瞬移?不过,5代自从阿姨叛变之后,她的风魔法就是福音中的福音了啊……

可惜侦探组姐姐的伏兵我至今为止都不知道怎么用。 ... [/quote]

VIKI功力不够,要她传6个人已经快到她能力上限了,何况是传整支军队……

至于那个伏兵的技能,貌似是攻击后不受反击,具体什么情况我也忘记了

2006-10-6 23:04 我爱幻水
PS:LZ,难道你幻梦也没遇到过战死吗?没遇到过我可得拜你了……

2006-10-6 23:12 和泉
[quote]原帖由 [i]我爱幻水[/i] 于 2006-10-6 22:55 发表

VIKI功力不够,要她传6个人已经快到她能力上限了,何况是传整支军队……
至于那个伏兵的技能,貌似是攻击后不受反击,具体什么情况我也忘记了 [/quote]

要知道4代里viki可是能移动整条船的……

p.s幻梦我没玩通……半年前的事情了……:Q

2006-10-6 23:30 qq99pp00
刚玩了5代,觉得5代的方式不错,投给了它,另外1代的我也觉得不错,够简单,够可爱!

2006-10-6 23:40 和泉
1代的话其实满有味道的……尤其是在四代种蘑菇的时候……
不过,要是没有忍者的话,就有些赌博的味道了……

2006-10-7 00:42 JuanFT7
其实如果把2的集团战再做好一点就更好了,就像梦模那样。FE的方式感觉不太似合幻水,皇骑那种更不适合。1和3那种战斗方式不太好。

2006-10-7 12:30 我爱幻水
[quote]原帖由 [i]JuanFT7[/i] 于 2006-10-7 00:42 发表
其实如果把2的集团战再做好一点就更好了,就像梦模那样。FE的方式感觉不太似合幻水,皇骑那种更不适合。1和3那种战斗方式不太好。 [/quote]
在幻梦里其实也有借鉴了一点火纹的系统

2006-10-7 18:57 yubar
感觉哪一代都不够理想,相比较我还是选了2~~

2006-10-7 19:46 sherry
晤…………我个人的意见的话,我觉得幻水不是SLG或者S·RPG,战争部分做就做了,没期望它能达到火纹或者梦战的高度(也达不到吧- -)。
所以我投了幻梦,因为这是唯一一部SLG……当然是系统做的最认真的……

2006-10-7 22:15 迅风鼠基单
[quote]原帖由 [i]bicycleboy[/i] 于 2006-10-7 12:29 发表
幻水2的那种战争模式挺特别的,按一定概率伤害别人,可以增加战争的不确定性,比起纯粹的靠数值打爽很多了。 [/quote]

[font=宋体]靠计算跟靠[/font]RP[font=宋体],当然是靠计算比较爽吧?[/font]

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