2006-12-14 16:19
Kasim
和WE一起成长(回顾WE所带给我们的快乐)
[align=center][align=center][b][font=华文行楷][size=22pt]和WE一起成长[/size][/font][/b][/align][/align][align=center][align=center][b][font=华文行楷][size=22pt]回顾WE所带给我们的快乐[/size][/font][/b][/align][/align][font=宋体][size=3] [/size][/font]
[size=3][font=宋体] [/font][font=宋体]本想回顾一下WE系列的发展历史,但在网络上搜索资料时,发现这样的东西实在是太多了。于是我改变了文章的定位,准备写写WE所带给我们的快乐,接触WE近10个年头,围绕它发生的趣事很多,希望你能和我一起回顾过去那些快乐的时光。[/font][/size]
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[b][font=宋体][size=3]黄金罗马尼亚与失落者明星队[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=3]这两只球队不知道算不算系列知名度最低的两只隐藏球队,那个时候网络远没有现在这么发达,很多人都是刚从WE3接触到PS,所以如果一个玩WE3上百上千小时的老鸟,他却不知道还有这样两只隐藏球队,一点也不会让人觉得奇怪,因为在当时就算是PS记忆卡也还没有普及呢。在WE4出现以前很少会有人用记忆卡来玩足球游戏。[/size][/font]
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[font=宋体][size=3]黄金罗马尼亚出现条件:使用罗马尼亚队任意难度获得世界杯冠军,就可以使用这支所有球员均为金黄色头发的球队。[/size][/font]
[font=宋体][size=3]失落者明星队:使用任意球队完成hard难度联赛全程后,就可以使用由易卜拉辛巴等落选98年法国世界杯的知名球员组成的失落者明星队,从实力上来讲,这只明星队与其他两只还是有一定差距,不过因为里面有很多我们熟悉的身影,很多玩家也非常喜欢使用这只球队。而易卜拉辛巴也成为了WE3中最容易被人遗忘的速度为9的球员。[/size][/font]
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[b][font=宋体][size=3]传说中的“爱尔兰队”[/size][/font][/b]
[size=3][font=宋体]WE2000[/font][font=宋体]一共有5只隐藏球队,两只现役明星队,两只元老明星队,还有由获得墨西哥奥运会铜板的球员组成的黄金日本队。当你打出所有隐藏球队的时,你会发现在球队选择菜单中,最后一行,在黄金日本队的右侧还有一个空位,因此关于这个空位出现了很多传言,有亚非明星队、失落者明星队。而这些传言中说法最广泛的是一只神秘的爱尔兰队,里面有全部数值都9的球员,因为爱尔兰的足球历史上并没有什么骄人的战绩,所以konami完全没有必要浪费这样一个隐藏球队名额,对于这种说法我们都是嗤之以鼻的态度,直到我自己真正遇见了传说。但传说和现实果然是有区别的,那只爱尔兰队虽然出现填补了空缺,但是却无法保存,只要打一场比赛它就从球队选择名单中消失了,而且这只传说中的爱尔兰队和排在第一位的真.爱尔兰队无论是球员模型还是指数都是一模一样的,这只神秘的球队不过是因为系统的bug而出现这样的海市蜃楼罢了。[/font][/size]
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[b][font=宋体][size=3]我是超级球探[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=3]在一个炎炎的夏日,WE4来临了。WE4是WE系列的一个里程碑,因为WE4不仅奠定了WE系列后来的发展方向、游戏模式,而且靠成功的物理模拟引擎彻底取代了FIFA系列在玩家心中足球游戏的霸者地位,而整个游戏最大的亮点就在后来为广大玩家津津乐道的Master league模式。ML模式的精髓在于加入了类似创造球会和足球经理的经营要素,虽然WE4的ML模式还略显稚嫩,玩家既不能通过比赛让球员成长,也不能自己创建球队,但是这无疑大大丰富了单机游戏的乐趣,使WE的玩家不在只局限于对战,每个人都开始寻找那些价格低廉但却非常实用的人,过了一把球探的瘾。[/size][/font]
[font=宋体][size=3]当初只需要24点的尼日利亚前锋阿莫卡奇一定会是很多人的首选购入目标吧,还有身高2米02的科勒尔,记得当时身边的朋友都没人认识他,只能亲昵其为“巨人”。而到了WE2000,德国U-23中的戴斯勒成为大家游戏初期争相购买的新宠儿,只是可惜这位德国金童在现实中却成为了一个玻璃人,伤病让他错过了太多的大赛。进入 PS2时代,konami开始有意加强球员育成这部分要素,每名球员都有他们自己的成长类型和成长曲线,通过比赛可以让他们的能力值不断成长,于是挖掘游戏中的“妖人”又成为了广大ML狂人的新乐趣,所谓妖人则是指游戏中初始指数相当一般的球员,在俱乐部的比赛中摸爬滚打后成长为全线飘红的超级球员。[/size][/font]
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[b][font=宋体][size=3]“虎射”惊现[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=3]从We4开始,从中场直接射门入网的超级进球开始为人所知,可能是因为WE的球员数值设置开始丰富起来,很多门将的攻击性被游戏体现出来,例如在现实中也很有代表性的个性门将伊基塔,类似这样的门将,当我方在后场防御时,他站位会相当靠前,甚至跑到禁区弧顶一带游荡。这个时候如果从后场断球并快速发动反击,就可以在中场附近直接射门,门将猝不及防。后来这种进球方式被fans们戏称为“虎射”。(来源于漫画足球小将中力量型前锋日向小次朗的成名必杀,其实“雷兽射门”似乎更贴切一些。)[/size][/font]
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[b][font=宋体][size=3]两个卡洛斯,两个罗胖[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=3]记得在WE4风靡的年代,有一次和一位朋友对战俱乐部,他的球队里面居然出现了两个卡洛斯,两个罗胖,两个欧文,外加一个阿莫卡奇和巴班吉达,让我十分地诧异。后来才知道原来他是利用系统的一个bug,当你购买一名CPU俱乐部的球员后,电脑会自动根据该球员的能力来为俱乐部补充一名未在籍的球员,假如我购买的这名球员同时也是明星队的球员,那么他的名字会自动黑名,不能再购入一次。但是假如你购入了皇家马德里的劳尔,电脑可能会选择南美明星队的罗胖来顶替,这个时候你会发现巴西队的罗胖同样也可以购入,这样你就拥有两个罗胖了。即便是这样,在WE4中还是不能满足有些玩家想要构建一只全部由速度为9的球员组成的球队。[/size][/font]
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[b][font=宋体][size=3]门将球队[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=3]买一只全部由门将组成的球队,这在现实中根本是无稽之谈,但笔者在WE4中就曾经组建过这样的一只球队,其实从WE4开始,每一作都可以购买全部由门将组成的球队,要特别提一下WE4的门将队是因为WE4的门将队堪称WE历史上最强的门将队,因为WE4球员能力值系统刚刚成型,其中对于球员的数值划分还没那么细致,落差也没那么大,更没有决定球员个性的特殊能力,加上WE4中的下底传中是个高效率的得分手段,依靠这些平均身高1.90以上的巨人组成的球队,具有相当的战斗力。奇拉维特与坎波斯当然是前锋线的不二人选,代亚耶亚、伊基塔这样的攻击性门将打中场,难得的左脚选手巴特斯出任左边前卫,可惜那个时候没有巴西门将塞尼,不然军中又添一员虎将。[/size][/font]
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[b][font=宋体][size=3]我要打造自己的联赛[/size][/font][/b]
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[font=宋体][size=3]从WE2000开始,ML模式开始不断进化,可以购买自己编辑的球员,可以使用自己的俱乐部和朋友对战,这些都可以帮助玩家组建个人的联赛。像我这样喜欢看体育漫画的,就编辑了类似足球小将队,哨声响起队,我们的足球场队等来一圆让他们同场竞技的儿时梦想,当然也有电影明星队、动物队这样无聊的东西= =。然后用所有这些队来组建自己的联赛,自己排赛程,记录比分、最佳射手、积分榜,虽然现在回忆,感觉那个时候真的是很闲,不过却获得了很多快乐。[/size][/font]
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[b][font=宋体][size=3]打边网算进球[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=3]每代的WE似乎都会出现一些很有趣的bug,在机厅中拿到WE2000的第一天,就有一位玩友用巴斯腾完成了这样一个神奇的进球:贝克汉姆在右路下底传中,埋伏在禁区前的巴斯腾跟进速度太慢,于是他灵机一动,倒地铲射,球不幸击中边网,但这个时候却仍然听见解说员大声喊叫:“Goal!Goal!Goal!”,此球被判有效,而巴斯腾也完成了其个人在本场比赛中的帽子戏法,只剩下无辜的守门员仰天长叹。[/size][/font]
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[b][font=宋体][size=3]我可以用意念进球[/size][/font][/b]
[size=3][font=宋体]WE8[/font][font=宋体]出现了系列游戏中最大的一个bug,当你在进球的瞬间,也就是球刚过球门线,解说员还没开始欢呼以前,立刻按start暂停游戏,如果成功,那你就可以开始疯狂的进球表演,选择回放刚才的镜头,你只需要不停地把球从球门里移进移出,就会发现左上角的记分牌居然在不停的跳动,想要实现100:0的比分也只需要来回移动200次而已,这才是名副其实的“意念”射门。当这个BUG在网络上炸开的时候,很多老鸟都非常不屑,其实做为一个娱乐也没什么不可以的,再说这东西要想每次都按准可是需要点技术的^_^。[/font][/size]
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[font=宋体][size=3]笔者这篇文章不过是抛砖引玉,希望广大的WE爱好者们空闲的时候也好好回忆一下那些有趣的时光,找回WE带给你的那份快乐。[/size][/font]
2006-12-14 16:35
Macro
印象中比较深刻的改革和BUG:
WE8里引入球员转生:不用说了,从此不知道多少人的队伍里多了N个十八岁---
WE6里连吃3张红牌比赛继续:KONAMI做这个BUG就是为了挑战体育道德底线
另外就是WE6里,个人英雄主义的大幅度强化,像齐秃子和兔牙这样的金牌球员发飙起来后卫根本就拦不住,所以在WE7里KONAMI好好收敛了----
2006-12-14 16:52
Kasim
要少于7个人吧....所以三张红牌应该是极限。。之后就可以随便虐待对方球员
2006-12-14 19:30
Macro
[quote]原帖由 [i]Kasim[/i] 于 2006-12-14 16:52 发表
要少于7个人吧....所以三张红牌应该是极限。。之后就可以随便虐待对方球员 [/quote]
国际足联规定,吃了3张红牌比赛直接判负
结果K社就54这规定,WE变成热血足球了
2006-12-15 16:44
Kasim
[quote]原帖由 [i]Macro[/i] 于 2006-12-14 19:30 发表
国际足联规定,吃了3张红牌比赛直接判负
结果K社就54这规定,WE变成热血足球了 [/quote]
是少于7人...不是3张红...上次中韩之战,中国就吃了3张红
还是说是2黄变一红不算~?
2006-12-15 20:24
孤月
今天刚拿到XBOX360上的WEX不知道有什么新东西。买回来玩玩看!!
2006-12-15 23:54
JuanFT7
从WE3开始成为实况死忠~~
WE比较大的变革是WE3到WE4、WE4到WE5、至于WE5以后PS2上的实况,感觉都差不太多,只是细微的改进。
有些人的数值就是BUG~
2006-12-16 18:30
模拟器
我在抑制对PES6的不适应同时全情期待WE10~
当然……
有传闻说K社会出PES2007~
(以上针对PC平台~)
2006-12-16 18:31
Macro
[quote]原帖由 [i]模拟器[/i] 于 2006-12-16 18:30 发表
我在抑制对PES6的不适应同时全情期待WE10~
当然……
有传闻说K社会出PES2007~
(以上针对PC平台~) [/quote]
WEX已经登陆360了
估计PC版只是时间问题
2006-12-16 18:43
模拟器
[quote]原帖由 [i]Macro[/i] 于 2006-12-16 18:31 发表
WEX已经登陆360了
估计PC版只是时间问题 [/quote]
估计只是画面的提升而已~
足球游戏需要的是手感和操作性~
WE9和PES5的满世界横拉和“意甲”裁判……
PES9的阿甘型后卫(防守意识极差,但就算你是速度和加速度均为99的快马也能瞬间追上。)、无敌盘球、高射炮射门和黄油手门将已经让不少人投奔FIFA大营了~
2006-12-19 18:25
孤月
我是个外行人。XBOX的WEX我已经玩过了,我只是感觉草坪做的更清晰了,还有观众席上的观众坐下,起立,欢呼也做的清楚了。至于什么手感,我看我的朋友玩的还算是得心应手。
过几天,等他们深入研究了,我再来告诉大家最新的情报。
2006-12-19 19:44
buqiyo
[quote]原帖由 [i]模拟器[/i] 于 2006-12-16 18:30 发表
我在抑制对PES6的不适应同时全情期待WE10~
当然……
有传闻说K社会出PES2007~
(以上针对PC平台~) [/quote]
WE10?还是不要等了,PES6是WE10的进化,比WE10好得多。
2006-12-20 14:22
模拟器
[quote]原帖由 [i]buqiyo[/i] 于 2006-12-19 19:44 发表
WE10?还是不要等了,PES6是WE10的进化,比WE10好得多。 [/quote]
我不是说了吗……
我说的是PC平台~
PC上的WE10还没出呢~
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