2007-12-9 21:16 fatalize
TOI讨论贴

3号就已下好ROM.不过都没啥空玩.今天也才打到重返王都.
目前各方面给我的感觉都非常不错.画面虽然近景的马赛克较为明显,不过我向来不大在意这个.音乐的话虽然限于进度,尚未得窥全貌,但目前的战斗音乐,地图音乐这些给我的感觉还是不错的,SKIT这些也较为用心,

作为传说系列重中之重的战斗系统今次近似深渊,实战中相当流畅,术技里大多都是些耳熟能详的,让人倍觉亲近.之外也有加入不少新的术技让人耳目一新.本作角色不少都是魔武双修,深入了解术技特性自然是热衷やりこみ者的必修课.目前觉得圣女较为好用,手控角色也一直是是她,鲁卡目前给我的感觉较为中庸,依利亚硬直较长,感觉也不是很好.斯巴达感觉有些罗伊德的影子.利伽鲁特一直在坐板凳.本作的背后攻击似乎也是如TOS般防不了的,目前的几次BOSS战在N和H难度下感觉都无甚难度,虽然M难度下我也被凌辱了N次就是了xuanhua

スタイル系统感觉很有意思,初期只有四大类,每类以下又会随着スタイルLV UP而觉醒各种能力.不过在改神放出的修改档里似乎还有"圣洁"这一类.就不知是修改才能获得还是随后期剧情推进获得.

武器合成感觉和TOT很像.通过各种等级不同的矿石合成到武器上使之具有各种各样的附加能力,具体的合成系统有待改日去日站收集整理

目前急速推进中...,

2007-12-9 23:40 fatalize
爱鲁加入,很有法拉的感觉

嗯,奇迹水这种东西都出来了,这也太那个了吧...

2007-12-10 17:44 fatalize
来点实用的:

GRADE增殖:
首先破弃一次ギルト任务,
之后所有ギルト アイテム的出售金额都会显示上浮1%,
但售价90G的GD用脱出ロープ则依然是90,虽然如此,实际上价格却也是变成了90.9G的.
这个BUG利用的也就是这点


接下来设法使自已所持的GRADE在(90×1~15)<(所持GRADE)<(90.9×1~15) 之间.

左右的1-15都取相同数.再购买依此计算出的GD用脱出ロープ个数
比如、所持GRADE为810的状态下购入9个GD脱出用ロープ、看上去是以每个90G的价格购入了9个GD脱出用ロープ。实际所花费的则是90.9X9=818.1、所持GRADE便成为了负数。开发者大概是没想过GRADE会成为负值的这种情况.GRADE也就因此一下子变成999999。

使用这个方法可以在序盘便获得极为强力的防具和道具,但游戏的乐趣和平衡度也将因此大打折扣,所以请自行斟酌使用


顺便扯一句:网上虽然JSZ随处可见,改神也有放出修改档.不过为游戏乐趣着想,那些东西一周目就还是免了吧,BUG这种东西适当用用,个人以为还是没多大影响的




2.秘奥义:
使用方法是先将欲修得者的アドバンス .ウィズダム.ガーディアン.テクニカル这四种初期持有的スタイル里的任意三种修到LV15,之后去宿屋住宿后可以习得イノセント(具体修得时期尚不清楚)

将イノセント修到LV10可以修得"觉醒"
スタイル技能栏里有装备"觉醒"的情况下在觉醒状态中按住A+B即可使出秘奥义

另一种スタイル:   ヴァーサス则是需要联机后住宿发生SKIT习得,值得一提的是这是SKIT后全员修得









3.隐藏迷宫
今次进入条件好像很简单
后期飞空艇入手后去任意ギルド都会发生SKIT,之后往地图西南方向某岛可以进入隐藏迷宫[ギルド管辖 立入禁止区域]
这是一个百层迷宫,里面可以得到很多极品装备.不乏魔剑雷汶丁,SD剑这样的东东,不过里面的敌人也是非常之强

[[i] 本帖最后由 fatalize 于 2007-12-10 18:05 编辑 [/i]]

2007-12-15 11:31 Macro
原来准备碰碰的,现在没兴趣了

TODR去年我也没怎么弄,现在只对TOA这种家用机3D化的作品感兴趣……

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