CTU 电玩专题论坛 » 电子游戏论坛 » SEDD DESTINY登陆PS2第一作《机动战士高达SEED DESTINY CE世纪》


2005-8-10 19:53 leonKO
<table class="tablebody2" width="90%" border="0"><tr><td width="100%"><a href="http://www5.emu-zone.org/newsupload/video/20050809/GENERATION_of_CE.rar" target="_blank"><font color=\"#000000\">http://www5.emu-zone.org/newsupload/video/20050809/GENERATION_of_CE.rar</font></a></td></tr></table><p>这段视频长达10分钟..可以说是十分厚道...配合两首动画中的歌还是有一定的感染力的...</p><p>这次游戏方式是类似"高达世纪"的SLG..战斗画面绝对是全部重做的..画面也从3D改为了卡通传染...看的时候最另我感动的是终于摆脱了Q版高达的造型..所有机体均是真实比例大小..这的确不能不另高达兼机战FANS的我大为感动,兴奋...</p><p>虽然名字是SEED DESTINY..不过看宣传里还有SEED里的内容...看来会是把SEED和DESTINY两部作品连着一起....FANS的话的确是极大的诱惑...还有就是里面理所当然地还加如了外传里的机体..看这视频似乎是机体还是相当多的...</p><p>唯一有点担心的就是因为改为了SLG..这样战斗是我方与敌方机体数量的平衡问题...我想没人会喜欢玩一回合只能操纵两三部机体战斗的SLG吧....</p><p>发售日好象定在了8月内...总的看起来对于FANS来说还是相当值得期待的...如果能假如FANS向的原创动画和原画的话..那收藏度就肯定是直线上升了...(以上仅为个人期待罢了...)</p>

2005-8-10 20:22 光辉的风
<p>我明天就可以买到了```</p><p>争取一星期内爆机``打出DESTINY的结局</p>

2005-8-10 20:27 Macro
说实在的,比较失望----画面还停留在去年的《无尽的明天》那个水平,和《一年战争》完全没有可比性,要知道这个可是可以不用考虑机体判定的SLG游戏啊----原作中的画面还原的也不怎么样,浮游炮的效果很假,FREEDOM的全弹发射完全没有表现出原作中的那种气势----

2005-8-10 22:42 阴天小猪
本作的玩法和 高达G世纪的玩法一样   也可一看成是高达G世纪的 新作和 番外篇      如果是习惯了G世纪的话  应该会对本作相当期待
<br>  本作最大的特点就是战斗画面全3D演示以及真实比例     就为了这点 大期待

2005-8-11 07:58 阿特罗姆
<!--quote-光辉的风+2005-08-10 20:22--><div class='quotetop'>引用:(光辉的风 @ 2005-08-10 20:22)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->我明天就可以买到了```<br><br>争取一星期内爆机``打出DESTINY的结局<!--quote2--></div><!--quote3--><br>那我是没记错是11日发售的咯,昨天在国度里被人骗了,说什么25日.
<br>但这种SLG的玩法好象还不太过瘾

2005-8-11 13:50 leonKO
<p><!--quote-Macro+2005-08-10 20:27--><div class='quotetop'>引用:(Macro @ 2005-08-10 20:27)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->说实在的,比较失望----画面还停留在去年的《无尽的明天》那个水平,和《一年战争》完全没有可比性,要知道这个可是可以不用考虑机体判定的SLG游戏啊----原作中的画面还原的也不怎么样,浮游炮的效果很假,FREEDOM的全弹发射完全没有表现出原作中的那种气势----<!--quote2--></div><!--quote3--><br />画面还是那个水平?不至于吧...至少已经改为卡通渲染了...这样..至少我是觉得两个是没办法互相比较的吧...</p>

2005-8-11 16:00 阿特罗姆
大家要失望了,根本没卖.是25日发售的

2005-8-12 20:22 阴天小猪
<!--quote-Macro+2005-08-10 20:27--><div class='quotetop'>引用:(Macro @ 2005-08-10 20:27)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->说实在的,比较失望----画面还停留在去年的《无尽的明天》那个水平,和《一年战争》完全没有可比性,要知道这个可是可以不用考虑机体判定的SLG游戏啊----原作中的画面还原的也不怎么样,浮游炮的效果很假,FREEDOM的全弹发射完全没有表现出原作中的那种气势----<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br> 本作的主要卖点是 战斗画面     是战斗画面    这样的战斗画面是前无古人的   毕竟是真实战斗比例的  做成这样的效果已经很华丽了    知足吧    你去看看以前的真实比例的机器人大战的游戏   谁能比得上本作   
<br>  不过话又说回来   本作带有严重的FANS向    估计游戏素质不能达到前几作那么高的水平

2005-8-12 20:24 光辉的风
<!--quote-阿特罗姆+2005-08-11 16:00--><div class='quotetop'>引用:(阿特罗姆 @ 2005-08-11 16:00)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->大家要失望了,根本没卖.是25日发售的<!--quote2--></div><!--quote3--><br />难怪我怎么跑了几家都没买到``

2005-8-12 20:27 leonKO
<p>我只是说8月..又没说已经发售了..</p><p>动画里也明确得写着是8月份啊....</p>

2005-8-12 20:28 Macro
<!--quote-阴天小猪+2005-08-12 20:22--><div class='quotetop'>引用:(阴天小猪 @ 2005-08-12 20:22)</div><div class='quotemain'><!--quote1--><br> 本作的主要卖点是 战斗画面&nbsp; &nbsp;  是战斗画面&nbsp; &nbsp; 这样的战斗画面是前无古人的&nbsp;  毕竟是真实战斗比例的&nbsp; 做成这样的效果已经很华丽了&nbsp; &nbsp; 知足吧&nbsp; &nbsp; 你去看看以前的真实比例的机器人大战的游戏&nbsp;  谁能比得上本作&nbsp; &nbsp;
<br>&nbsp; 不过话又说回来&nbsp;  本作带有严重的FANS向&nbsp; &nbsp; 估计游戏素质不能达到前几作那么高的水平<!--quote2--></div><!--quote3--><br>
<br>我觉得特勤司令官的画面就比这个好----虽然说游戏本身确实不怎么样----

2005-8-12 20:43 leonKO
<p>这个游戏没玩过..</p><p>很没意思吗?机体也都是真实比例的吧..</p>

2005-8-12 20:56 Macro
<!--quote-leonKO+2005-08-12 20:43--><div class='quotetop'>引用:(leonKO @ 2005-08-12 20:43)</div><div class='quotemain'><!--quote1--><p>这个游戏没玩过..</p><p>很没意思吗?机体也都是真实比例的吧..</p><!--quote2--></div><!--quote3--><br>
<br>战斗系统是RTS,全3D化真实比例画面,系统问题比较多----
<br>借用UCG里MD2的评论:“有人说机战玩家是中国第一玩家群体,比玩WE的还多,很多圈外人就不明白了,你们天天和这些大头机器人过家家有什么意思啊?要做成真实比例也成啊。真别说,很多人都提过这个意见,游戏也不是没有,就是PS上的新机战,那么为什么现在机战还是傻傻的Q版?”
<br>“原因很简单,真实比例没法看,高达平均身高20米,圣战士6米,伊甸100米----很多超级机器人能一脚踩死仨真实机器人,而40米高的EVA要想物理攻击Z高达就必须弯腰,这是绝对不能容忍的。这样一来就必须把所有机器人都缩放成同样大小,但真实比例也就成了一纸空谈。而新机战读盘死慢死慢的,系统也有点问题,虽然在我国玩家中也的确受到了一定的好评,但日本玩家的评论确是:“失败作!”“系列的污点!”“正版在大街上只卖100日元一份!””
<br>“反正眼睛厂就这一个品牌,不做白不做,DC上的机战ALPHA证明真实比例行不通之后又去PS2上作3D外加真实比例的特勤司令官,连带着还把及时战略这条路给堵死了。眼睛厂的老总为了做机战,估计已经把大脑换成超Z合金了吧----”
<br>
<br>PS:今年年初的ACE世纪里就是真实比例的机器人动作游戏,想象一下6米高的圣战士VS夏亚的沙渣比啥规模----寒

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