职业:盗贼
基本性能:
天生比其他下位职业移动速度要高出一筹,攻击速率是下位中最快的,但付出的代价为物攻的低下以及无法装备盾导致的防御的薄弱.同时由于职业的限制HP量也不高,从整体上来看盗贼这个职业是中上级玩家使用的.
在战斗中应尽量避免被敌人围住和正面冲突,依靠高速移动诱导对方出现破绽后一口气强攻并脱离.
普通攻击:
O连打:强势
攻击范围广,全中HIT高达6,且在第3HIT时就可以让传说系角色出硬直,第5.6HIT可以使魔地图中的强力敌人出硬直.出招速度非常快在版边使用的话有很大几率可以对方无法动弹.在其他普通攻击中都可以接续使用这样使得招式变化繁多,除了接续外作为起手招式同样可以派生出各种地面甚至空中连击.
缺点也不是没有,攻击距离近是致命伤.前面说到盗贼不经打基本吃高等级敌人一个连招就会濒死,这就要各位玩家用技术来补足.尽量从背后攻击敌人才是盗贼的战斗风格.
在腕试的战斗中此招为绝对主力是一切攻击起手式,这里建议在腕试中将控制调成半手动,拉近敌我距离靠手动进攻靠半自动,这样会使战斗格外轻松.
前+O:
盗贼中数一数二的高攻招式.对付杂兵非常不错的攻击,空中前冲翻滚攻击的速度尚可第3下攻击命中前敌人不会从硬直状态中恢复过来,但是在对付强力敌人时这种攻击风险很大对方一旦使用特技马上能逆转形式.具体还要靠各位自己判断.
下+O:
由于O连打的大范围,这种对付海拔很低的招完全成了摆设.需要澄清的是这种攻击本身没有特别大的破绽和强大之处.
特技:
对于盗贼有个比较特殊的规则,空中技与空中秘技与空中奥义无法接续.反而从空中落下的这段时间是可以使用空袭剑的.这方面还有待研究.
盗贼的特技属于辅助攻击型,很多高连击攻击出招速度很慢甚至出招后的连击速度也比较慢.
炸弹投掷技还是比较实用的,范围广附带火属性并有几率性麻痹效果对于不善于混战的盗贼来说是非常有帮助的技能
偷盗技并不只是为偷而诞生的,附带倒地判定的效果很明显就是和格斗家互相配合而存在的.
秘奥义:
很多人说盗贼的秘奥义攻击力太低,没有什么实用性......话说真的是这样吗?先让我们来看下盗贼的一个比较特殊的要素
要素:攻击频率高
攻击频率高带来的不仅仅是攻击输出,别忘了还有OL槽和TP的快速回复.
O连打可以一口气恢复6点的TP,反复几次就可以很轻松地把TP恢复满,这使得盗贼的攻击输出和节约性远胜于某些强攻型职业.
OL槽的增长量可以自己去体会,配合称号后简直是恐怖,在对付高于自己等级比较多的敌人时一场战斗可以爆3.4次气是很常见的事情.同时还有连协攻击的存在使得在秘奥义没有觉醒前依然可以给予敌人沉重打击.
就写这点,以上为个人意见仅供参考