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标题: 人生十大GAME
幻水骑士
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发表于 2007-7-26 13:06  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
人生十大GAME

1.幻想水浒传2
2.太阁立志传3
3.生化危机2
3.生化危机3
4.机器人大战F
5.三国志5
6.塞尔达传说:梦见岛
7.口袋妖怪,金
8.MGS2
9.勇者斗恶龙2
10.幻想水浒传5

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幻水骑士
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发表于 2007-7-26 13:16  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
经典的代表

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雷温
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发表于 2007-7-26 22:09  资料  个人空间  短消息  加为好友 
努力的回想自己玩过的游戏,也来列自己的排行吧:

1。战国美少女2
第一个玩的rpg,间接让我大爱日式RPG的游戏,N年后也玩了1代,其实挺喜欢这个系列的人设和剧情的,但是现在TGL已经...

2。仙剑dos版
当年我很喜欢武侠小说(神雕型更是大爱),而这游戏的确让我感动了好一阵子...

3。Arcanum
第一次接触的DND RPG,多对话模式、多种解任务的方式、自由的屠城、科技和魔法双线的选择、半夜窍门入物偷宝物、用Sniper暗杀魔法师的快感、机器蜘蛛和5行elementals大战的经典场景,至今历历在目。

5。博得之门2(含加强版)
恐怕是我花最多时间,最多心力去“几乎完美”的游戏了,从各种角度来看,都是非常经典的作品,有种真正在西方古代冒险的感觉,永远忘不了第一次屠龙的感觉,第一次靠各种魔法之间的配合,破解巫妖魔法等场面。

6。火焰的纹章
身为SLG迷,这个系列非常合乎自己的胃口啊,那么多可选用的伙伴,而且还有非常丰富的支援对话剧情,对个人来说,实在是非常经典的作品呢。

7。机战OG系列
感谢星组,才能体验到这个游戏的精彩之处,才发现原来我是对机器人有热血和激情的。

8。幻想水浒传
我人会来这里,这项绝对也是理所当然会出现的了,大爱此系列的感想,在幻水区也写了多次了,这里省略

9。大航海时代系列
我喜欢海,我喜欢航海,这就是我喜欢这个系列的简单理由了,2、3、4都玩过,其中最喜欢4代PK版,每个角色都至少完美2次,而且有些3次。天知道我重玩多少次了...

10。。。

未来再补吧,虽然玩过的游戏的确不少了,但是也不想硬找其他来凑数,这里就只写些对自己非常有深刻影响的游戏吧。





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孤月
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发表于 2007-7-26 23:17  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
1.格斗FTG游戏:街头霸王系列,侍魂系列,铁拳系列,灵魂能力系列。
2.冒险AVG(A.AVG)游戏:生化危机系列,鬼武者系列,鬼泣系列。
3.赛车RAC游戏:山脊赛车系列。
4.角色扮演RPG(A.RPG,S.RPG)游戏:光明力量III,幻想水浒传系列,天外魔境第四默示录。
5.射击STG游戏:皇牌空战系列。
6.动作ACT游戏:三国无双系列。
7.音乐MUG游戏:BUST  A  MOVE。
8.模拟战略SLG游戏:三国志系列(不过玩到9代就没太玩下去了)
9.其它ETC游戏:牧场物语矿石镇的伙伴,便利店(这些游戏虽然打的不是很专业,但曾经用心打过的)
10.桌面TAB游戏:这类游戏不怎么好说,因为多数都是当年土星上的18禁游戏。





快撑不住了。。。。。。。。。。
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bicycleboy
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发表于 2007-7-26 23:37  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
我也来说说吧,尽管我主要玩PC游戏…………

1. 仙剑DOS/Win95版
        经典的回忆,当年自己没有电脑,在报纸上看过相关报道,印象深刻。后来自己有了电脑,玩到感动的流泪…………声明是DOS/Win95版,后来的新仙剑不喜欢。

2. 街头霸王2代
        儿时最美好回忆的游戏,小学时常常跟着现在已经结婚了的表哥偷偷的去街机室,不过那时没钱玩,只能看别人玩,已经很满足了。现在还经常和表哥在电脑上对战。不过后来的少年街霸等作品已经不能让我有那分热情了。

3.  轩辕剑系列
        高中时代最喜欢的RPG,从3代云和山的彼端玩起,再玩天之痕,甚至怀旧玩起了轩辕剑1代、2代、2代外传枫之舞,后来大学后玩了苍之涛,工作后玩了4代黑龙舞兮云飞扬,现正准备玩5代…………

4.  KOF系列
         上了大学后才开始接触,也是玩的最多的一个Game,经常虐室友,当然,室友水平有限。现在就只能虐Expert的电脑了。

5.  英雄无敌系列
         也是上了大学后开始接触的一个游戏,不过只喜欢3代,从埃利西亚的光复到末日之刃到死亡阴影,反反复复的玩。

6.  幻世录
        自己第一个玩通的PC Game,真佩服当年自己不看攻略,不换装备,不转职居然能撑到后期,不过还是挂了…………玩了快十次,毫不厌倦,但只限于1代,2代太恶心了!

7.  炎龙骑士团2
        以前小学时,就看过同学玩,印象深刻,和DOS版的仙剑一样印象不可磨灭!自己也每年都通关重温,可谓百玩不厌!

8.  幻想水浒传2
         上了大学后,还是大四,才玩的一款游戏,棒就一个字!也令我常驻CTU论坛!

9.  FC圣斗士黄金传说完结篇
         最近才自己玩通的游戏,不过儿时的经典记忆犹新!本人也是圣斗士FANS,故而肯定要弄个圣斗士的游戏进十大!

10. 还有很多很多,说不完啊!





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Macro (我爱德国人)
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发表于 2007-7-26 23:49  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 Macro 为MSN好友 通过MSN和 Macro 交谈


QUOTE:
原帖由 bicycleboy 于 2007-7-26 23:37 发表
7.  炎龙骑士团2
        以前小学时,就看过同学玩,印象深刻,和DOS版的仙剑一样印象不可磨灭!自己也每年都通关重温,可谓百玩不厌!

PC单机最不景气的几年,汉堂放弃了炎龙的牌子,出了个原创的战棋游戏《致命武力》

系统剧情音乐都是一流的,别说跟国产游戏比,拉出去跟日货PK都没问题

1代我买了正版,至今仍然不后悔。可惜2代我们这边压根就没有买的了。

2002年的《致命武力2:重生》变成了汉堂的最后一款单机游戏,从此这个公司就跳入了网络游戏的大坑

说句真心话,致命武力才是我心目中国产游戏当之无愧的最高峰,仙剑跟这个比提鞋都不配





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bicycleboy
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发表于 2007-7-26 23:57  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 Macro 于 2007-7-26 23:49 发表


PC单机最不景气的几年,汉堂放弃了炎龙的牌子,出了个原创的战棋游戏《致命武力》

系统剧情音乐都是一流的,别说跟国产游戏比,拉出去跟日货PK都没问题

1代我买了正版,至今仍然不后悔。可惜2代我们这边压根就没有买的了。 ...

汉堂人气最高的还是天地劫系列,我也在大四那年统统玩通了,除了最后的寰神结觉得太烂外,神魔至尊传和幽城幻剑录都不错。致命武力系列(TF系列)感觉人气弱点点,不过我也很喜欢TF系列。

TF1和2我都玩过,1代现在电脑里还有猪猪乐园的安装源。感觉非常震撼很有特色的一个游戏,不用装备什么的,人物性格故事背景都很有意思,六个性格诡异的佣兵,很有外国大片的感觉。

1代还有个两百块帝国,最近好不容易下了那个补丁,也就是资料片,重玩了一次,总算此生无憾了!不过2代听说台版还有隐藏特技十星连诛,可惜一直没有机会玩到台版。

TF1代的正版,好像现在市场还有出售。





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Macro (我爱德国人)
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发表于 2007-7-27 00:02  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 Macro 为MSN好友 通过MSN和 Macro 交谈
其实TF系列让我最佩服的就是经验值限定

每关给你经验值固定就是这些,超了打死人也不给你升级。

就是靠技术赢过,没有任何撬门而言

高手会说,真是的战场就是这样,多过瘾
新手直接就飞盘了
所以这系列最后也死了





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雷温
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发表于 2007-7-27 00:04  资料  个人空间  短消息  加为好友 
致命武力我也很喜欢的说,1代2代现在我的硬盘里都还有,我觉得系统倒不是很特别,不过玩起来的感觉绝对很棒就是,画面也是,魄力十足呢。

不过说到国产里我最喜欢的slg的话,我还是会选风色幻想5吧,系统、人设、音乐、剧情等要素,个人认为都是非常出色的作品:)





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sherry
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发表于 2007-7-27 00:07  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 sherry 为MSN好友 通过MSN和 sherry 交谈 QQ
咳……
鉴于看到风色我决定冒个泡……
虽然风色现在是我唯一买正版的国产了……但是我还是想说一句……呃哚……如果不是5的话我就绝对不会往下买……

风色系列我是从3开始接触的,当时刚刚开始玩游戏,接触的东西不多,所以3的风格我可以接受——这毕竟是我的第一个战棋游戏,也正是这个引起了我对战棋的狂热兴趣并一发而不可收……往前买2没通关就掀桌了……然后4出了就买,为了西撒殿也要看到结局的决心在通关后碎成了一片一片的……啊哈哈我是不求以火纹皇骑或者梦战的系统来苛求你啦……但是拜托有固定攻略可行(而且是单一方法)的战棋还有什么乐趣而且剧情还是那个样子的说得好听点是晦涩……

然后5出来了……之前玩过4后发誓绝对不碰风色系列了的我还是好奇的忍不住下载了试玩,抱着嘛我还是有爱呀的心理game start……

然则终于一发而不可收,叫着艾因好萌XDDD买下了5的豪华XD(但其实通关后发现自己倒戈到Fate那里了XD)

5是个亮点,无论是系统的锐意革新还是人设的进一步讨好(话又说回来4为了西撒的新人设也算回票XD),尤其是前两作我觉得普通的系统在引入称号和顺序后变得有点好玩了(关于有点这个副词的原因下面有解释)。剧情也算功德圆满,不过不失,隐藏关卡引入也算是一个耐玩度的上升,总之,5的答卷良好,6国庆快点出简体呀~

当然还是有弱点的,比如说战斗过于简单(所以才说有点好玩),系统导致人物偏重速度平衡丧失,不能关闭招式动画太磨人等等等等,我不会把风色系列评价的非常好,但是我还是会一直追求下去的^^

[ 本帖最后由 sherry 于 2007-7-27 00:24 编辑 ]





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