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标题: 《恶魔城X历代记》讨论帖(21楼更新OST下载)
本主题由 我爱幻水 于 2008-2-21 10:48 解除置顶
我爱幻水
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发表于 2007-10-24 10:45
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《恶魔城X历代记》讨论帖(21楼更新OST下载)
日版已发售
CTU的恶魔城饭不少,所以就先开个帖子吧
这次的历代记还是很值得期待的
血轮的重制不仅画面大幅提升,而且增加了新关卡。加之原版的血轮可以说是ACT式恶魔城的颠峰之作,所以重制版的素质很有保证
至于附带的月下导演剪辑版,大多数从月下过来的ARPG式恶魔城饭都是冲着这个导演剪辑版才去买历代记的。质量应该也不错
希望这次的历代记能创造恶魔城新的辉煌,也祝各位玩得尽兴
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发表于 2007-10-24 19:48
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作为一个没PSP的恶魔城伪非,在看了各大论坛的评测和反响后,先写点总结和感想
从目前的情况来看,如果只是冲着附带的月下导演剪辑版去玩的人,基本上是会对这作失望了。
首先,
月下不是游戏一开始就能开启的模式
,是要将重制版的血轮进行到STAGE 3’后,得到某个道具来开启附带的月下(原版血轮的开启似乎也是类似的方法)。要进行到STAGE 3’,不少只接触过ARPG式恶魔城的人会非常不习惯一开始的游戏进程。没等级,没收集要素,行走非常慢(相对于ARPG式的恶魔城来讲)……这对于已经习惯ARPG式的玩家来说,确实很难让他们接受(已经看到不少人抱怨IGA在搞什么,PSP的画面搞个魔界村LIKE的操作)。
其次,这次月下的画面的宽高比依然是4:3而不是16:9
,画质基本没有提升,这对于不少苦等的人来说又是一个不小的打击。
不过,这作的音乐质量很不错。其实,从之前偷跑版的原声来看,这作的音乐素质很好基本已成定局了。原版血轮曲目的质量就不输给月下,而这次的ARRANGE工作确实做得很不错。另外一方面,
似乎月下的导演剪辑版的片尾曲确实不是《I AM THE WIND》了
,不知道山根会写什么曲子……所以呢,退一万步来讲,就算主观上认为这作再怎么烂,11月8日跟日版同天发售的OST是一定有的期待的。
再写点感想。
就我个人而言,在这次的历代记里,其实我是更看重血轮的重制的。毕竟,原版血轮我用模拟器通过,所以对在PSP这种掌机上进行完全重制的历代记还是很期待的(当然,原本误以为的16:9月下也是个重要的因素,不过现在看来是不可能了)。即使看制作组本身的意图,IGA也是想把战略重点放在血轮的重制版上。单从游戏流程,必须要把血轮的重制玩到STAGE 3’,拿到道具才能开启月下这点就能看出,IGA是逼着玩家一定要先体验血轮的重制版,然后才能玩月下。不过么,IGA的主观意愿是如此,玩家领不领情是另外一回事了。自从月下之后,恶魔城的玩家基本是被ARPG的模式给惯坏了,所以要再反过去重新体验ACT式的恶魔城基本跟抓狂也没区别了。这也反应出恶魔城这个系列今后发展的一个重大瓶颈——到底怎么才能突破已经固化的ARPG模式,让恶魔城呈现出新的活力——IGA要做的确实还有很多。
历代记是IGA在PS2上的两款3D恶魔城后所做的又一次尝试。也许这次尝试不会成功,但我依然坚信,不懈的努力终会有回报,恶魔城终会焕发出新的活力……
具体的攻略,目前我是肯定帮不上忙了,LEON腾出空应该能做吧
最后,我再说一句……日版发售的时候我一定要借到PSP啊!!!
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发表于 2007-10-24 21:54
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其次,这次月下的画面的宽高比依然是4:3而不是16:9
我X……之前放出的那些宽屏截图都是假的?
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发表于 2007-10-24 22:49
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原帖由
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于 2007-10-24 21:54 发表
其次,这次月下的画面的宽高比依然是4:3而不是16:9
我X……之前放出的那些宽屏截图都是假的?
好像只是单纯在画面边缘处填充了点黑色而已……
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顺便转个血轮重制跟原版不一样的地方,基本算是剧透了
白字,自己选中,不想看的人绕行吧
今天早上开着机子下,下午下班吃饭后就马上开始玩,对于玩过PCE血轮的我来说,基本没什么问题地闯到第6关,然后就如PCE那样欺负老鹰然后抢钥匙,到后两个版面时正想着抱美人归时,却发现可恶的KONAMI改了一下,美人倒还是美人,问题是竟然是卡蜜拉的手下!然后有点不详预感,但心想着应该没问题吧,并且开始怀疑会不会像SFC的恶魔城XX那样要打女主角,到BOSS处时心里打那个暗黑魔法师的鬼魂时看见女主角,以为会穿插什么动人剧情吧,谁知真如SFC那样打女主角了,并且是吸血鬼化的女主角,算是暂时遇见的BOSS中比较麻烦的一位,郁闷啊! 有谁救了女主角的报一报吧
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发表于 2007-10-26 00:05
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月下把老爸干掉,然后新游戏输入MARIA就可以使用MARIA……但这个重制版的MARIA……比起SS那个逆天的MARIA弱了可不是一点,严格的说比血轮的LOLI版MARIA还弱……皮比R还薄,3段跳变回了2段跳,血轮里原来一搓就出的分身必杀现在成了副武器还要耗20心,搓招基本只剩下和R一样的“前冲”,高跳还要小鸟带着飞,普通攻击的猫头鹰不但速度比原来慢攻击力也大打折扣,每一下的攻击力只有不到20……四神都成了副武器,就算放大招攻击力和效果都不如血轮,心数上限还只有99……用着基本完全是血轮的感觉,只能认为M力量觉醒了但能力反倒不如以前了……实用的也就L和R键的快冲,在空中也可以快冲……
最大的卖点也就这样,我是不是可以说这游戏地雷了……
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实际游戏没玩到我还是不敢下定论啊……
我倒是比较关注血轮重制的BOSS RUSH,似乎这个模式还支持双人联机,不知道是怎么个玩法
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发表于 2007-10-26 17:58
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那个.....ISO还没入手...但是据拆开ISO的人说 里面的月下就是个PS模拟器 谁试验下把这东西还原了刻盘上PS上跑跑看
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单是16:9的月下么
在PSP上玩PS模拟就可以了
M削弱到这程度还是真意料之外,可能是SS中太强的缘故
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