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标题: [攻略] PS2版仙乐攻略贴(不断添加中)
fatalize
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发表于 2004-9-22 21:27  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
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系统操作:



地图画面

方向键ー 移動

左摇杆 移動(依力度不同有快慢之分)

○键 調查、进入街和ダンジョン等地

×键  取消

△键 呼出菜单画面

□键 在ショート模式与ロング模式间切换

SELECT键 起动SKIT(画面左下有提示时)

R3键(按住右スティック) 放大地图画面

右摇杆 視点左右回转

L1/R1键  視点左右回转

START键 世界地图表示的切换





通常地图[在街和城镇的画面]

方向键  移動

左摇杆移動(依力度不同有快慢之分)

○键 (对话、調查、字幕递进等)

×键 取消

△键 呼出菜单画面

□键 使用ソーサラーリング

SELECT键 起动SKIT(画面左下有提示时))

R3键(右スティックを押す) - 无作用

右摇杆 - 无作用

L1/R1键 改变角色方向

START键 - 无作用







【战斗画面】

方向键 移動及項目的选择(+L1键)、号令选择

左摇杆 移動及項目的选择(+L1键)、号令选择

○键 攻击

×键 术和技的发动、按住不放则是术的待機

△键 战斗菜单的表示

□键 防御和料理的实行、解除术咏唱

R1键 目标敌人的选择、队列的変更

L2、R2键 术和技的快捷键、押住不放则是术的待机

R3键  ユニゾン・アタック発動

SELECT键 战斗操作模式的変更

START键 呼出菜单画面后按此键变更操作角色







【菜单画面】

方向键ー、左摇杆 項目的选择

○键 決定

×键 取消

右摇杆 窗口的上下切换



□键 术和技的解除

术和技的忘却(在術技画面时)

ユーザー号令的表示、作战画面号令名称的変更

解除装备[在装备画面时]

丢弃アイテム[在アイテム画面时]

实行料理[在料理画面时]





△键 术的施行(操作模式为マニュアル及セミオート时)、ユニゾン・アタック的设定、切换オート的开和关[在术・技画面]

队伍角色更换

变更为初期状态[在作战画面]

自动换为最适装备[在装备画面时]



L1、R1键 切换角色

アイテム分类的切换[在アイテム画面]



SELECT键 战斗操作模式的変更[在术技画面]



START键 切换窗口的说明









菜单画面选项说明



术技 确认已习得的术技、可以设置战斗时术技的发动键位



アイテム 可以使用及丢弃道具



U・アタック 将各角色的术技分别设置在○键、×键、△键、□键上



EXスキル 能装备被称为「EXジェム」的道具从而带来各种效果



作战 可以详细设定角色自动操作时的作战方针



装备 能够更换所持有的武器防具



ステータス 可以查看角色的状态及角色名的変更以及称号等



料理 可以从各地的神奇厨师处学到、效果随着熟练度的提升而提升

☆的数量随着料理的次数增长,越多熟练度就越高



シスタム 可以存档及读取及在カスタマイズ里对窗口的颜色及音声的設定、会话的速度等随自已喜好进行设定









角色的状态


 

LV 达到NEXT经验値时上升、其它的各项数值均会上升。等级到一定程度后从敌人处获取的经验值会减少。

HP 表示角色体力。左为现在的HP、右代表目前最大HP。成为0时角色战斗不能。

TP テクニカル点数。使用术技所必需。左为现在的TP、右为目前最大TP。

EXP 经验値。打倒敌人得到。达到一定程度时等级上升

あといくつ 升到下一级所需的经验値。

力 攻击力数値。

斬り 斩击敌人时能发挥的攻击力。

突き 突刺敌人时能发挥的攻击力。

攻击 影响对敌造成的伤害值。为力值加上武器能力值的合计。

知力 影响自身使用术的杀伤力及受术攻击时的防御力。

防御 影响受到敌人攻击造成的伤害。

命中 影响攻击时的命中率。

回避 和受到敌人攻击时的回避率相关。

幸运 影响角色状态异常的机率及其它很多方面。住宿会发生変化。







角色名称的変更



系列作一贯可以在状态画面自由变换角色名,不过本作需要得到一种叫「リネームジェム」的东西才可变更。「リネームジェム」可以在「イズールド」北面森林里找到。







テクニカルスマッシュ

战斗时满足特定条件发生,百分比越高敌人掉落道具的机率越高.发生时显示于画面左上


 

~HITS 连击打倒 每5HITS+2%

NO DAMAGE 不受伤害打倒敌人 +4%

AERIAL 在空中打倒敌人 +2%

HIGH SPEED 短时间内打倒敌人 +10%

CONTINUE 连续打倒敌人 +5%

COUNTER 在敌进行攻击时将其打倒 +2%

SKILL 用术技打倒敌人 +1%

SUMMON 用召唤术打倒敌人 +5%







EXスキル



所谓EXスキル就是装备了「EXジェム」后发挥的各种能力。

EXジェム从レベル1到4分为4个种类、每个EXジェム带有4种EXスキル。

装备一个EXジェム后、可以从4种EXスキル里面任选一种装上。

EXジェム只要装备后就无法取下,装上其它的EXジェム则现在装备中的EXジェム消失、

不过获得途径很多,大可不必担心.

此外EXスキル分为S(ストライク)タイプ和T(テクニカル)タイプ

EXスキル装备的Sタイプ较多场合、则可习得特技会向Sタイプ发展,反之会向Tタイプ发展.

角色现在是处于Sタイプ或是Tタイプ可以在菜单画面查看.







スキット



这个是传说系列向来就有的传统。本作中的スキット不是随时可以发生、画面左下提示スキット时按SELECT键发生。不只在大地图画面,在城镇及迷宫里也可能发生.而スキット也关系到某些称号的获得。所以,请随时注意スキット的提示并诱发.在大地图上的某些地点会见到发光的圆阵,接触后也会发生スキット,因为这种スキット会影响到各角色好感度的增减.请注意回答.
 

一般来说スキット发生的时机是:



・出入城镇和迷宫时

・剧情战斗等事件后

・好感度最高的角色

・呆在同一场所一定时间以后

・特定的装备和道具的得到及装备时

・住宿的时侯
















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fatalize
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发表于 2004-9-24 20:40  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
イセリア:

-剧情完后リフィル前往圣堂调查异动,走出教室,与コレット和ジーニアス一起去圣堂.

对话选择「課外授業の自習だよ」则ジーニアス好感度+2

-コレット在队的情况下调查黑板边的穴口.コレット得到称号「ドジっ娘」,此外与教室前排坐着的学生对话可以得到一个スペクタクルズ.

-出教室经右上方的村子出口前往圣堂,在出口处会强制二连战.新手可以熟悉下操作

-出村后沿着路走就可以到圣堂,建议先练几级.体力不足时可以回村去コレット家回复.





マーテル教会聖堂:

-进入后的选项选「俺も行く」则コレット好感度+2,ジーニアス好感度+1.选择「待ってるよ」则ジーニアス好感度-1,リフィル+1

-走上台阶后与杂兵会有一次强制战斗,战胜后ヴィーダル出现,此时不必攻击,防御为主.一会之后战斗自动结束.クラトス出现.再次进入战斗,集中攻击打倒ヴィーダル.

-战后的选项选「何だと・・・」则クラトス好感度-1.选「・・・分かった」则クラトス好感度+1

-进入圣堂后发现中间的门无法打开.之后走右边.打倒ゴーレム后将其变成的石块从正中的洞口推下,再到下层推动石块填好缺口取得「ソーサラーリング」

-取得「ソーサラーリング」后回到起先无法打开的门对着门按□键即可开启进入

-祭坛的剧情完后回到圣堂入口,遇到リフィル,被殴之后返回イセリア





イセリア:

-回到教室ジーニアス会得到称号「姉想い」,与田里的人对话得到ブドウ

-去コレット的家得到「コレクター図鑑」,在ジーニアス家则可得到料理「サンドイッチ」的材料

-由下方出口出村





イセリアの人間牧場:

-进入后与ジーニアス一起去牧场看望マーブル,遇上选项时选「わかったよ」则ジーニアス好感度+1,选「でも・・・」则-1.

-マーブル叫两人逃走时选「わかった!」ジーニアス好感度-1,选「でも・・・」则ジーニアス好感度+1

-两人登上大门右边的山崖设法阻止ディザイアン殴打マーブル,逃走时ジーニアス不慎跌倒被发现,接着是强制战斗.之后两人逃离

-与ジーニアス分手后往森林深处前进,出去后回到[ダイクの家]





ダイクの家:

-选项选择「そうだな」则コレット好感度+2,选「ちょっと待ってくれ」之后的场合,首先与ジーニアス对话则ジーニアス好感度+1,首先与リフィル对话则リフィル好感度+1.首先与クラトス对话则クラトス好感度+3

-次日离开时,去屋子左边ロイド母亲的墓前与ダイク对话可以得到两个アップルグミ,シルヴァラントマップ及500ガルド

-前往イセリア







イセリア:

-到コレット的家时コレット已提前离开.得到其养父转交的信.之后外面发生骚动.

-在圣堂前打倒敌兵解救村人后会得到アップルグミ和オレンジグミ

-来到村子下方出口处与エクスフィギュア战斗,战后发现エクスフィギュア竟是怪物化的マーブル.随后为保护二人マーブル自爆重创フォシテス.敌人退去后村人认为村子会遭到破坏完全是由于ロイド擅自违反与ディザイアン订立的互不干涉条约造成的后果,之后ロイド与ジーニアス被逐放出イセリア

-出村后在西面的森林可以找到「EXジェムLv1」,而附近的ノヴァの竜車则可以免费回复

-ロイド与ジーニアス追寻コレット一行人南下前往トリエット





砂漠の花トリエット:

-调查通辑令两次会发生SKIT

-宿屋2楼廊下调查可以学到料理[ロールキャベツ]

-持有毛皮的情况下去カスタマイズ屋可以得到ソフトレザ

-进入村子上方的帐蓬与占卜师对话后出村,出口会有强制战斗.战胜后ロイド中了暗算被捉去.





シルヴァラントベース:

-用ソーサラーリング击中敌兵后逃出牢狱,在牢狱右边取回装备.

-来到地面上有两个机关的房间.先利用门边的装置变换ソーサラーリング的功能.之后引诱レイビット至机关上用ソーサラーリング击中其打开左方的门

-来到有三个电气柱的大房间,用ソーサラーリング击打电气柱改变度数.三个电气柱分别代表180度.90度及45度.270度可以打开下面的门获得迷之布.315度可以打开右边的门获得1500ガルド.转自225度可以打开上方的门,进入后发生剧情.与ジーニアス等会合后与ボータ交手.战后回到トリエット





砂漠の花トリエット:

-去宿屋住宿发生事件.去2楼右边的コレット房间与其对话好感度+1,接着去左边的房间与ジーニアス对话+1,和リフィル对话两次+1.之后出门会见到クラトス外出,选择追出好感度+2.[按コレット→ジーニアス→リフィル→クラトス的顺序对话全员好感度上升]

-次日从リフィル处得到モンスター図鑑.众人为解开封印前往西南方的旧トリエット跡,





旧トリエット跡:

-入口处リフィル得到称号[遺跡マニア],之后会与两个ァイアエレメント强制战斗.战后会从クラトス那里学到粋護陣、レデュース・ダメージ、フォースフィールド.

-进入内部后先进左边的门,用ソーサラーリング点燃墙上的灯座.记得先点左边的灯座以取得宝箱.

-接着将上方及中间门内的灯座全部点燃,中间就会出现通路.进入后是BOSS战.

-战后发生情节,コレット长出天使之羽并习得天使术[エンジェル・フェザー]

-门旁的宝箱怪フェイク以现时点的实力很难打倒.实在想打倒フェイク的,可以让ロイド挡在其面前一直防御,リフィル则不停回复.其余两人不断用用魔法攻击,这种战法在对付一些难以对付的单人BOSS时也很有效.打倒フェイク后可以得到オールディバイド与スペシフィック

-到入口处时コレット会感到不适倒下,众人决定野营一宿.野营时与ジーニアス对话选择「ひと味足りないな」好感度+1,选择「なかなかうまいよ」好感度-1

与リフィル对话时选择[コレットはコレットだよ]好感度+1,选择[天使になるってだけだろ]好感度无变化,注意若先与コレット对话则剧情会发展也就无法与其它人对话提升好感度

-回到トリエット后リフィル得到称号[弟思い],休整之后众人取道オサ山道前往港町パルマコスタ







オサ山道:

-进入后遇到しいな欲对コレット不利,コレット吃惊之下跌坐在地误打捂撞引发机关,しいな掉下陷井,之后的选项选「ほっとけよ、あいつ敵みたいだし」则コレット及ジーニアス好感度-1,リフィル及クラトス好感度+1.选择「まぁ、ちょっと可哀想ではあったけど」则リフィル及クラトス好感度-1,コレット及ジーニアス好感度+1.しいな的好感度+3

-顺路前进来到出口处,会遇上しいな从坑道跑出,之后强制战斗.战胜后可进入オサ坑道

深处打倒强敌「ソードダンサー」,战术方面和打フェイク一样,所用魔法应使用与其弱点属性对应的光系魔法.胜利后可以得到「ヤタノカガミ」,效果为战斗中每过一定时间HP及TP自动回复1%.此外可以从其身上盗得就初期来说很不错的「EXジェムLV3」(只是机率就....我试了50多次都没偷到,不过也许运气好的一次或几次就能偷到)

-出山道时自动发生SKIT,之后就可以使用UA.







出山道后产生分支路线,若直接前往不远处的イズールド 坐船前往パルマコスタ则是普通路线.若由北过桥前往东面大陆的ハイマ则是术书路线.相对普通路线来说,术书路线会提前遇到不少较强的敌人,难度较高.以下攻略为普通路线.术书路线会另外开贴说明.









小さな漁港 イズールド:

-最右边的民家可习得料理おにぎり

-与宿屋前的大叔对话后去宿屋旁边的民家与ライラ对话,之后前往港口发生事件得到ライラの手紙,并可乘船前往パルマコスタ







港町パルマコスタ
 








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发表于 2004-9-28 15:57  资料  个人空间  短消息  加为好友 
求教,连协技怎么发啊,R3是那个键???

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fatalize
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发表于 2004-9-28 16:20  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
R3就是按下右摇杆.

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