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标题: [讨论] FF7汉化补丁放出来了,传说迷们有何想法呢?
Macro (我爱德国人)
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发表于 2005-8-15 19:11  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 Macro 为MSN好友 通过MSN和 Macro 交谈
我说句不怕死的话,FF也就是把俗文化发挥到了及至,那点擅情手段都俗到家了,论系统也就是中等偏上水平,从7代开始完全靠CG撑门面(战斗画面在15FPS上下,背景居然还是静态CG,我要是美工马上找个地缝钻进去)
再说一句我说了一万遍的话,SQUARE和SONY要为现在日本市场一蹶不振负至少一半责任





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使 (手指抽筋OTL)
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发表于 2005-8-15 20:04  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ

呵呵呵呵 ~

 恰恰相反FF从7代开始了真正意义上的革新,在保持一贯优秀的素质下吸引了更多玩家,并成功的走上商业化道路,而不像某些游戏那样换汤不换药,以为量产化就能实现高赢利.楼上一位说的很好.没有仔细地体会FF的一作,就没有资格评论FF.可惜我用68小时穿了幻想传说时,完全没有通完同期的FF时那种感动.

说到日本市场的一蹶不振,我不知道你是从哪听来的.市场自有自己的规律,优胜劣汰环境下诞生的一线厂商,你说2个就占2个.且不说PS的普及率,单单是你手上在玩的传说系列,有多少是出在PS、PS2主机上的?


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Macro (我爱德国人)
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发表于 2005-8-15 20:21  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 Macro 为MSN好友 通过MSN和 Macro 交谈
引用:(使 @ 2005-08-15 20:04)

呵呵呵呵 ~

 恰恰相反FF从7代开始了真正意义上的革新,在保持一贯优秀的素质下吸引了更多玩家,并成功的走上商业化道路,而不像某些游戏那样换汤不换药,以为量产化就能实现高赢利.楼上一位说的很好.没有仔细地体会FF的一作,就没有资格评论FF.可惜我用68小时穿了幻想传说时,完全没有通完同期的FF时那种感动.

说到日本市场的一蹶不振,我不知道你是从哪听来的.市场自有自己的规律,优胜劣汰环境下诞生的一线厂商,你说2个就占2个.且不说PS的普及率,单单是你手上在玩的传说系列,有多少是出在PS、PS2主机上的?




日本厂商现在寡占化严重,单纯追求感观刺激,CG泛滥,都是SONY和SQUARE联手促成的功劳
你看看DARKBABY曾经写过的那篇关于樱井正博的文章,你就能知道这两个该死的公司应该为业界的萎缩负多大的责任。





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ljd306914087
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发表于 2005-8-15 20:29  资料  个人空间  短消息  加为好友 
最终幻想还是很好玩的,X2我也玩了50多个小时呢
一般能让我玩50小时以上的都是好游戏 :agree: 耶~~~~~~~
机器人大战F完结篇 80小时以上
幻想水浒传2 60小时以上
仙乐传说 120小时以上
梦幻骑士4 55小时
灵武战记 60小时以上
星之海洋3 150小时以上





无锡人素质真好
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Macro (我爱德国人)
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发表于 2005-8-15 20:36  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 Macro 为MSN好友 通过MSN和 Macro 交谈
听来的?什么叫听来的?你看看现在日本市场都成什么德行了!萎缩到产量尚不足欧洲市场,厂商寡占化现象严重,主机平台方案选择寡占化,广告和舆论轰炸泛滥,创意严重萎缩,续作冷饭大行其道----
这个问题我可以写上十万都写不完!也许这不光是SQUARE的责任,但是他绝对需要承担相应的义务!





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发表于 2005-8-15 21:17  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ

对一个已经有偏见的人实在没什么好说的。寡占化?在这样的市场环境下主流主机的出现是必然的,你给的帽子SQUARE戴不了,还是该让那些形势所趋下的制作公司自己多多反省才是。

真受不了攥着PS2手柄骂SONY的FQ


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victim
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发表于 2005-8-16 11:30  资料  个人空间  短消息  加为好友 
拿PS2上的两款游戏来比较,FF10的整体制作水平确实高于TOD2或TOR(仙乐是移植的就不说了),以最终战来说,都要经过最终迷宫,大家玩过就会知道,两个系列在制作上的差异是很大的.
前面有人提到FF是靠CG撑门面,此话有一定道理,但是游戏画面好不代表游戏华而不实,玩过FF10的人一定都不会忘记幻光河,辉煌的遗迹之路,失落之都ZANEKAN的景观,偶当时直叹服PS2的画面表现力.画面场景更重要的任务是为游戏故事营造意境.....相比之下,传说系列除了战斗画面越来越好外,其他的画面只能说勉强改善.我也总觉得除了TOE的最终BOSS有那么点架势之外,其他几作BOSS实在是...打完有一种气还没撒完的感觉....丫怎么就挂了?,好歹也再变几回身啊.....
但是FF还是给人浮躁的感觉,比如这个女主人公越来越浪,穿的越来越少...甚至还推出了以三个女人一台戏为背景的FF10续作,战斗的主要内容是操作她们不断换衣服.....汗......反感之,B4之.再看传说系列就好多了,人家NAMCO不靠这些赚钱,纯日式风格,纯漫画人设,一个字----纯!
所以偶认为传说系列还是要略胜一筹.







对待SB要像秋风扫落叶一样无情........
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发表于 2005-8-16 12:37  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
FFX-2是给特定人群玩的,不要和FF其他作品相提并论.

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kaibx
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发表于 2005-8-16 13:50  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
引用:(victim @ 2005-08-16 11:30)
拿PS2上的两款游戏来比较,FF10的整体制作水平确实高于TOD2或TOR(仙乐是移植的就不说了),以最终战来说,都要经过最终迷宫,大家玩过就会知道,两个系列在制作上的差异是很大的.
前面有人提到FF是靠CG撑门面,此话有一定道理,但是游戏画面好不代表游戏华而不实,玩过FF10的人一定都不会忘记幻光河,辉煌的遗迹之路,失落之都ZANEKAN的景观,偶当时直叹服PS2的画面表现力.画面场景更重要的任务是为游戏故事营造意境.....相比之下,传说系列除了战斗画面越来越好外,其他的画面只能说勉强改善.我也总觉得除了TOE的最终BOSS有那么点架势之外,其他几作BOSS实在是...打完有一种气还没撒完的感觉....丫怎么就挂了?,好歹也再变几回身啊.....
但是FF还是给人浮躁的感觉,比如这个女主人公越来越浪,穿的越来越少...甚至还推出了以三个女人一台戏为背景的FF10续作,战斗的主要内容是操作她们不断换衣服.....汗......反感之,B4之.再看传说系列就好多了,人家NAMCO不靠这些赚钱,纯日式风格,纯漫画人设,一个字----纯!
所以偶认为传说系列还是要略胜一筹.
好象很不良! :agree: 想玩!


此帖由 kaibx 在 2005-08-16 13:51 进行编辑...

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Macro (我爱德国人)
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发表于 2005-8-17 20:01  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 Macro 为MSN好友 通过MSN和 Macro 交谈
引用:(使 @ 2005-08-15 21:17)

对一个已经有偏见的人实在没什么好说的。寡占化?在这样的市场环境下主流主机的出现是必然的,你给的帽子SQUARE戴不了,还是该让那些形势所趋下的制作公司自己多多反省才是。

真受不了攥着PS2手柄骂SONY的FQ



偏见?告诉你,32位机时代我可是SONY的铁杆,可看看他到了PS2时代又做出了什么事,让人想骂街!
制作形势趋下?SQUARE在90年代初从小公司疯狂挖人的事情你知道?和SONY狼狈为奸的事情你知道?对自己的开发部进行疯狂的重组和资源调转你知道?如果说16位时代的SQUARE还能称得上是真正的大厂,进入了次世代之后就完全成了一个制作理念腐朽到及至的公司!FF对于游戏电影化贡献巨大?殊不知MGS在1998年就已经实现了过场和游戏画面的无缝连接,FF直到现在还仍然停留在1994年饭岛贤治的D之食桌的水平!更别提那些俗到让人恶心的煽情手段!(你拿FF的剧情文化底蕴和寂静岭比比试试?)





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