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标题: [讨论] FF7汉化补丁放出来了,传说迷们有何想法呢?
leonKO (有缘无份)
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发表于 2005-8-17 21:58  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ

虽然之前说过并不对FF感冒。。

不过。这次的12似乎很不错。。战斗系统也是做了翻天的改变。。。

即使演算画面下的人物表情好象也做得十分细致。。。

有点期待的说。。


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使 (手指抽筋OTL)
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发表于 2005-8-18 11:15  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
引用:(Macro @ 2005-08-17 20:01)


偏见?告诉你,32位机时代我可是SONY的铁杆,可看看他到了PS2时代又做出了什么事,让人想骂街!
制作形势趋下?SQUARE在90年代初从小公司疯狂挖人的事情你知道?和SONY狼狈为奸的事情你知道?对自己的开发部进行疯狂的重组和资源调转你知道?如果说16位时代的SQUARE还能称得上是真正的大厂,进入了次世代之后就完全成了一个制作理念腐朽到及至的公司!FF对于游戏电影化贡献巨大?殊不知MGS在1998年就已经实现了过场和游戏画面的无缝连接,FF直到现在还仍然停留在1994年饭岛贤治的D之食桌的水平!更别提那些俗到让人恶心的煽情手段!(你拿FF的剧情文化底蕴和寂静岭比比试试?)

不要把自己的地位过分膨胀,有你的支持S公司不会更上一层楼,对于你的言论S社就算知道了也不痛不痒.你就乖乖在家玩你的D版,市场的发展规律不因你的情绪而改变.适者生存,千千万万的PS2玩家和FF拥护自会见证.我发觉已经没必要在这个区浪费时间了.

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阿特罗姆
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发表于 2005-8-18 11:21  资料  个人空间  短消息  加为好友 
Macro说话很直接的,往往这种人都没有恶意的.楼上的体谅一下.
Macro也是,进来看到我的回复后就让一步吧.
大家就从这里结束吧,别把话题停留在这里了.

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victim
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发表于 2005-8-19 16:50  资料  个人空间  短消息  加为好友 
引用:(leonKO @ 2005-08-17 21:58)
虽然之前说过并不对FF感冒。。

不过。这次的12似乎很不错。。战斗系统也是做了翻天的改变。。。

即使演算画面下的人物表情好象也做得十分细致。。。

有点期待的说。。



FF12九月放出





对待SB要像秋风扫落叶一样无情........
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使 (手指抽筋OTL)
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发表于 2005-8-20 12:36  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
引用:(victim @ 2005-08-19 16:50)



FF12九月放出

不是明年3月么?


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Kae (狂)
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发表于 2005-8-20 18:17  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  添加 Kae 为MSN好友 通过MSN和 Kae 交谈 QQ
FF12倒不是很期待...
期待的是FF7VC的动画吧...

老实说,FF系列,用来玩是很郁闷的,但用来看的话,挺不错的...
至于传说系列嘛,看的话就郁闷,玩起来很爽...





本人智商早就降到-200,比我笨的人还没出世呢!
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永爱传说
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发表于 2005-8-20 19:28  资料  个人空间  短消息  加为好友 
对呀,ff7还说的过去,现在........,不明白,我认为"传说"绝对是最强的rpg
,可玩家群还是不如ff,哎......

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发表于 2005-8-21 02:28  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 迅风鼠基单 为MSN好友 通过MSN和 迅风鼠基单 交谈 QQ

引用:(使 @ 2005-08-18 11:15)

不要把自己的地位过分膨胀,有你的支持S公司不会更上一层楼,对于你的言论S社就算知道了也不痛不痒.你就乖乖在家玩你的D版,市场的发展规律不因你的情绪而改变.适者生存,千千万万的PS2玩家和FF拥护自会见证.我发觉已经没必要在这个区浪费时间了.

 

你沒證明他說的話是錯的 






风色表达了:SRPG最重要的还是系统。
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avecyxker
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发表于 2005-11-3 11:58  资料  个人空间  短消息  加为好友 
我FF系列和传说系列基本都玩遍,也有一些看法:

FF系列1~6更重要的是历史价值,相信现在没什么人会对这种经典又简单的DQ式感兴趣,而且游戏方式相对于现在,更是没什么玩点。FF7是FF系列的一个最大的亮点,即使在FFX-2已经打通后我依然是这么认为的(希望没真正把FF7玩透的玩家再认真地玩一次,我相信为了玩而去玩、对着攻略看不懂日文对白的人,再玩几次也不能对一个游戏作出评价)。在FF7之后的FF8就显得很俗套了,世界架构过于简单,人物个性也刻划得不太成功,装备系统的革命化改变反而减少了游戏的可玩性,在通版后我唯一留下的印象就只有CG、GF的召唤动画和Eyes on me了(现在想来,FF8给我的感觉和韩国爱情片一样)。FF9和FF10基本上可以说就是”互动“电影了,我们绝大多数时间都在按手柄看对话......如果没什么耐心,日文又看不懂的就别玩了,还不如去看攻略。

推荐:如果想知道FF为什么成为经典,玩FF7,用ePSXe模拟的画面效果要比在PS上好!虽然人物的3D造型在现在看来可能有点粗糙,但是配合剧情作出的动作肯定可以让你觉得惊奇!

传说系列我指的是宿命1、幻想1、永恒1(英文版的怎么是写宿命2?),PS2没买,等PC出的模拟器成熟再玩...宿命和幻想玩起来差不多,不同的就在幻想有声优配音,而且画面要比宿命好一些。永恒是传说的颠峰之作,这句话大家应该都赞成吧,无论从画面、配音、世界设定(喜欢穿越时空的玩家先去玩一下时空之轮再看幻想传说--因果矛盾多了点)、战斗系统来说,永恒都是PS上当之无愧的2D王者。其实要说到煽情,哪部RPG不是靠煽情起家的,关键是要煽得感人又不俗套、还要富有哲理,当然更要塑造鲜明的人物个性。在永恒中这点就做得很好!

推荐:所有玩过或正想玩PS传说3部曲的FANS,我的建议是:略过宿命,幻想看攻略和最近出的OVA动画片,想真正体会传说精髓的,玩永恒吧!

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gong335
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发表于 2005-11-3 14:09  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
pc版要比ps汉化容易,好像有人在做永恒的汉化,具体情况不太清楚,对于传说系列,网上没有一个好的能把FANS组织起来的平台。
对于FF我个人最喜欢FF6和FF9,FF7我玩了近百小时,因此还是保持赞赏态度

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